ptAnime
  • Home
  • Anime
  • Manga
  • Cultura Asiática
    • Cultura Japonesa
    • Cultura Coreana
    • Cultura Chinesa
  • Videojogos
  • Notícias
  • Contactos
No Result
View All Result
ptAnime
  • Home
  • Anime
  • Manga
  • Cultura Asiática
    • Cultura Japonesa
    • Cultura Coreana
    • Cultura Chinesa
  • Videojogos
  • Notícias
  • Contactos
No Result
View All Result
ptAnime

As razões pelas quais Zelda: Skyward Sword dividiu opiniões

Roberto Filho by Roberto Filho
15/07/2021
in Análises Videojogos, The Legend Of Zelda, Videojogos

Olá amigos e amigas! Faz um bom tempo que não trago nenhuma análise da franquia Zelda, mas não temam! Estaremos a tratar de todos os jogos desta maravilhosa franquia. Desta vez irei pular um pouco as coisas e vamos diretamente para Skyward Sword! Isso, claro, por causa do lançamento da versão HD deste jogo, que ocorrera dia 16/07/2021! Prontos?

 

As razões pelas quais Zelda: Skyward Sword dividiu opiniões

Skyward Sword dividiu a opinião de muitos. Alguns o têm como o seu Zelda favorito, acham o gameplay divertido, a história engajadora. Outros o têm como o pior, gameplay cansativo, história repetitiva e personagens a desejar. Facto é: graças a Skyward Sword temos Breath of the Wild. É aqui que a Nintendo começou a experimentar a fórmula e alguns elementos que, posteriormente, se tornaram parte das mecânicas base de BotW.

 


Nota: Iremos ter como estrutura destas análises a seguinte ordem: Informações Técnicas – Enredo/História – Gameplay – Gráfico – Banda Sonora.


 

As razões pelas quais Zelda: Skyward Sword dividiu opiniões

 

25 anos de história

A Nintendo Wii teve muito sucesso. Apesar dos gráficos inferiores comparativamente aos seus concorrentes, o Wii Remote, comando usado na Nintendo Wii, foi muito popular, principalmente por entre um público mais casual.
Como em cada consola da Nintendo, os fãs estavam ansiosos para ver o que seria de um jogo de franquia Zelda com a movimentação do Wii Remote, mas até aquele momento só tínhamos um port de Twilight Princess, jogo de GameCube. Além de toda a ansiedade pelo jogo, Skyward Sword veio com a comemoração dos 25 anos da franquia, uma grande responsabilidade.

Lembro-me do trailer de anúncio como se fosse hoje, Link a correr, a belíssima música. A Nintendo Wii finalmente teria o seu próprio Zelda, usando não o Wii Remote, mas sim o Wii Remote Plus! Com este foram anunciados o Hyrule História, um livro comemorativo com uma timeline oficial, e um CD de música com medleys orquestrados de toda a franquia! Tudo o que os fãs pediram! Certo? CERTO? Bem… vamos por partes.

 

As razões pelas quais Zelda: Skyward Sword dividiu opiniões

 

O início da lenda

Com uma linha do tempo oficial, Skyward Sword coloca-se no início dela. O jogo narra o começo da lenda, a criação da Master Sword, a espada que aprisiona o mal. Apesar de ser o início da lenda, o jogo não é realmente o início. Há um manga, nas páginas finais do Hyrule Historia, que conta a primeira lenda, e como Skyloft nasce. Skyloft é uma ilha flutuante no céu, segundo a lenda: a deusa Hylia separou a terra sagrada e a levantou aos céus, isto para impedir Demise, o rei demónio, de possuir o poder sagrado.

Já em Skysoft, jogamos com Link e participamos na sua cerimónia para tornar-se Cavaleiro, junto ao seu Loftwing, os pássaros do jogo. Após a cerimónia, Zelda, amiga de infância de Link, é puxada para a superfície, algo que quem mora em Skysoft nunca faria. A partir deste ponto temos quatro coisas a ocorrer. Link procura resgatar Zelda, com ajuda de Fi, uma humanoide criada artificialmente pela deusa Hylia, ao mesmo tempo que eles procuram por Zelda tentam completar a Master Sword. Zelda tenta purificar-se com ajuda de Impa, esta leva Zelda de templo em templo para que ela possa cumprir o seu destino. Grihahim, o Lorde Demónio, está atrás de Zelda para ressuscitar Demise. E por fim, e com certeza não menos importante, Groose, que saiu de Skysoft para provar que é tão corajoso quanto Link.

 

Zelda: Skyward Sword Link x Zelda

 

O amado/odiado gameplay

O jogo foi 110% construído em cima do Wii Remote Plus. Exatamente! Não 100%, mas sim 110%. Tudo no jogo gira em torno de usar o Motion Plus. Todos os inimigos foram alterados para que ao lutar contra eles devessemos realizar o movimento certo, horizontal, vertical ou inclinado. Todos os itens que pegamos durante o jogo, usam de alguma forma o Motion Plus, seja um tipo de chicote, um besouro que temos que controlar o seu voo, ou mesmo o arco e flecha onde temos que fazer o movimento de puxar a flecha.

Além disto Skyward Sword apresentou três conceitos novos.

  • Voar com o Loftwing, grande parte do gameplay no céu faz-se com ele e voar nele é realmente muito divertido.
  • Itens com durabilidade, aqui temos escudos que podem partir e devem ser melhorados com itens que pegamos na superfície. Princípio este que foi muito bem utilizado em BotW.
  • Estamina, em SS temos uma pequena bolinha de estamina que usamos para o Link correr e realizar algumas ações específicas. Elemento este que também tornou-se parte central do gameplay de BotW.

 

As razões pelas quais Zelda: Skyward Sword dividiu opiniões

 

A definição do Cel Shading

Não foi novidade para a franquia o estilo gráfico conhecido como Cel Shading, que nada mais é do que este gráfico que assemelha-se a desenhos. Mas somente os jogos com o Toon Link os tinha, Wind Waker, Phanton Hourglass e Spirit Track. Agora temos um Adult Link em Cel Shading e isto tornou-se padrão, pois BotW manteve o visual. Não há nada que me incomode nos gráficos do jogo, pelo contrário, acredito que tenham acertado em cheio para a capacidade gráfica da Nintendo Wii.

Quanto aos personagens, como sempre, é cada um mais estranho que o outro. Todos têm a sua personalidade expressa nos seus corpos, Groose, sendo grande e com um belo topete e os seus comparsas, um super magro e o outro bem baixinho, provam isso. Temos criaturas diferentes como os robôs e gorons de Lanayru Province, os mogma de Eldin Province e os kikwi de Faron Woods. Todos com muita personalidade e muito bem feitos.

 

As razões pelas quais Zelda: Skyward Sword dividiu opiniões — ptAnime

 

Zelda: Skyward Sword – A mágica da orquestra

Para mim um dos pontos altos do jogo é a sua banda sonora. Para mim, é belíssima! Totalmente orquestrada, veio com o ritmo da celebração de 25 anos da franquia, ao invés de falar irei somente deixar algumas músicas aqui para que possam aproveitá-la.

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=nRbROTdOgj0

 

https://www.youtube.com/watch?v=0LfAcKnDYWQ

 

https://www.youtube.com/watch?v=kKME0bbKFYE

 

https://www.youtube.com/watch?v=5xD1FAOJI84

 

Os grande problemas e a expectativa do HD

Apesar do jogo ter muita coisa boa, Skyward Sword é fortemente atacado pelos seus erros. O jogo é demasiadamente linear, e quanto a isto não há concerto. Zelda sempre foi um jogo com boa liberdade de exploração, e este era um dos pontos favoritos dos fãs, o fortes ataques a linearidade de Skyward Sword podem ter resultado na extrema liberdade em BotW.

Outros dois aspectos que foram criticados são o gameplay com motion plus e as interações com Fi. Fi serve como uma Navi, ou Midna, ela é a parceira que nos auxília e nos dá os tutoriais do jogo. O problema é que é demasiadamente chata e expositiva, as explicações eram constantes e longas. Quanto ao gameplay, apesar das ideias interessantes e grande inovação, o motion plus não respondia necessariamente à altura da sua proposta. O resultado foi muita frustração por parte de alguns jogadores. Graças a Hylia a senhora Nintendo ouviu a reclamação dos fãs e concertou exatamente estes dois pontos na versão HD que sairá para Nintendo Switch!

 

Link Nintendo wii vs HD

 

As razões pelas quais Zelda: Skyward Sword dividiu opiniões

Julgamento Final

Opinião é opinião, claro que cada um tem a sua e tudo o que estou a falar é opinião minha. Eu gosto muito de Skyward Sword. Acho um belo jogo, e um jogo obrigatório para aqueles que gostam da Nintendo Wii. Mesmo assim, dentro dos jogos de Zelda, é um dos quais eu não me apeguei muito. Não tive problemas quanto ao gameplay, e nem me irritei tanto assim com a Fi, mas o facto do jogo ser bem linear foi o que mais prejudicou a minha experiência. Por outro lado, o jogo deu-me um de meus personagens favoritos: Groose.

Digam-me vocês! O que acham de Skyward Sword e o que esperam da sua versão HD? Não deixem de acompanhar o ptAnime nas redes sociais!

 

 

The Review

The Legend of Zelda: Skyward Sword

80% Score

Zelda Skyward Sword é um jogo que divide muito a opinião dos fãs! Mesmo assim o jogo ganhou um remake para Nintendo Switch! Juntem-se a nós e vejam o que podem esperar do jogo.

PROS

  • Personagens
  • Gráficos
  • Tentativa de inovação no gameplay

CONS

  • História Linear
  • Muitas repetição
  • Problemas técnicos no gameplay

Review Breakdown

  • Pontuação Final 0%
Tags: AnálisesNintendoNintendo WiiThe Legend of ZeldaThe Legend of Zelda: Skyward SwordVideojogos
Roberto Filho

Roberto Filho

Opa! Prazer! Sou o Beto ;) Sou brasileiro, viciado em animes e mangas desde 1995 e de video-jogos desde 1997. Gosto de distribuir minha opinião sobre quase tudo, então sinta-se livre para seguir-me nas redes! Meu MAL: https://myanimelist.net/profile/RobertoMCF

Artigos Recomendados

Nintendo Switch – nOS mune a consola com as funcionalidades de um Tablet
Videojogos

Nintendo Switch – nOS mune a consola com as funcionalidades de um Tablet

by Pedro Sanches
27/01/2023
Hi-Fi Rush - Novo jogo de Shinji Mikami já disponível
Em Destaque

Hi-Fi Rush – Novo jogo de Shinji Mikami já disponível

by António Barreiro
26/01/2023
Developer_Direct - Evento de anúncios da Xbox e Bethesda
Em Destaque

Developer_Direct – Evento de anúncios da Xbox e Bethesda

by António Barreiro
24/01/2023
Attack on Titan The Final Season – Parte 3 revela Dia de Estreia
Anime

Attack on Titan The Final Season – Parte 3 revela Dia de Estreia

by Raquel Cupertino
17/01/2023
Wo Long: Fallen Dynasty - Novo Jogo dos produtores de Nioh e Bloodborne
Videojogos

Wo Long: Fallen Dynasty apresenta novo trailer de história

by Pedro Sanches
17/01/2023
Next Post
Archetype Arcadia - Nova Visual Novel da Kemco e da Water Phoenix

Archetype Arcadia - Nova Visual Novel da Kemco e da Water Phoenix

Capa manga Jujutsu Kaisen volume 18 revelada

Jujutsu Kaisen - Manga REGRESSA em Agosto

JoJo’s Bizarre Adventure - Manga da Parte 8 Termina em Agosto

JoJo’s Bizarre Adventure - Manga da Parte 8 Termina em Agosto

Discussion about this post

Segue-nos!

Discord ptAnime

Recomendamos...

No Content Available

Últimas Análises

Yofukashi no Uta – Análise Anime

Yofukashi no Uta – Análise Anime

Sirius no Densetsu – Análise do Filme

Sirius no Densetsu – Análise do Filme

17/12/2022
Kumichou Musume to Sewagakari – Análise

Kumichou Musume to Sewagakari – Análise

ptAnime

© 2023 ptAnime. Todos os direitos reservados.

  • Quem Somos
  • Política de Privacidade
  • Termos & Condições
  • Contactos

No Result
View All Result
  • Home
  • Anime
  • Manga
  • Cultura Asiática
    • Cultura Japonesa
    • Cultura Coreana
    • Cultura Chinesa
  • Videojogos
  • Notícias
  • Contactos

© 2023 ptAnime. Todos os direitos reservados.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist