To Set the Tatsuta River Ablaze
O torneio regional de Karuta chegou finalmente ao fim! Após o afastamento de Nishida, o encontro ente os restantes elementos dos Hokuou e dos Mizusawa foi do mais equilibrado que pode haver, pelo que o vencedor só foi encontrado quando faltavam ler pouquíssimas cartas. Qualquer equipa seria uma justa vencedora, acabando o troféu por regressar às mãos dos Hokuou.
Galeria de Imagens: Chihayafuru 2 – Episódio 6
Depois da grande resposta que Ayase dera nos últimos segundos do capítulo anterior face à vantagem de Amakasu, a rapariga deu continuidade a esse seu desempenho, recuperando quase num abrir e fechar de olhos a desvantagem que tinha para o seu adversário. Uma situação que levou Amakasu quase ao desespero. O rapaz chegou mesmo a cometer uma falta e a voltar a interrogar-se do porquê de ter pela frente uma adversária tão forte, culpando, mais uma vez, Kinashi por ter sido correto na escolha da ordem dos jogadores. Após terminar esta distração, e assumindo a responsabilidade de ser o Às da equipa, Amakasu voltou a focar-se no seu jogo e conseguiu recuperar o controlo emocional e da partida. Aqui ficou mais uma demonstração do talento desta personagem que podia ser melhor se não fosse tão preguiçoso e tentasse a todo o custo evitar os jogos fáceis.
Enquanto leitor daquela finalíssima, Sudo assimilava interiormente as capacidades fantásticas de Chihaya para o Karuta, ao mesmo tempo que travava uma dura batalha para não ser parcial na leitura dos versos. Afinal, o ex-Às dos Hokuou conhecia bem o ritmo dos seus ex-colegas e não seria tão difícil quanto isso ajudá-los. Já o Dr. Harada encarava aquela boa resposta de Ayase como o resultado de um treino intenso de 9 meses em que a rapariga seguira não só os seus conselhos, mas também tudo o que o Karuta lhe ensinara até à data.
No que diz respeito aos outros duelos, particularmente os de Kanade e Komatsu, era visível o pânico e a estupefação instalados na cara dos seus adversários. Se no ano anterior rapidamente arrumaram com os nosso amigos, desta vez os encontros estavam a ser muito renhidos. O mesmo se passava no duelo Taichi-Hiro, mas aí já era o que se esperava.
O jogo foi decorrendo e quem se sentia cada vez pior com toda aquela situação era Nishida, tanto pelo peso da derrota como da pressão extra que tinha passado para os seus colegas de equipa. Yusei ainda pior ficou quando viu que nos quatro confrontos restavam apenas duas cartas em campo. Parecia aquele um jogo entregue à sorte da leitura, quando as coisas não eram bem assim. Os Hokuou deram provas de que jogar em equipa há muito tempo tem as suas vantagens e, perante aquele cenário, movimentaram as suas cartas de forma a garantirem que pelo menos dois dos seus membros saíam vencedores e conduziam a equipa à vitória. Estava, portanto, tudo nas mãos deles e não da sorte. Por seu lado, os Mizusawa para vencerem o torneio precisavam que dois dos seus membros defendessem a carta que tinham no seu lado do campo mas, mais importante do que isso, que um outro membro conseguisse atacar a carta do campo adversário para a equipa conseguir três vitórias. Acontece que a primeira carta a ser lida foi uma carta vazia, isto é, que não consta nas que estavam na frente dos jogadores. Mashima sabia bem quais eram as cartas vazias que faltavam ler e imediatamente atacou o campo adversário levando Kinashi a afligir-se e a tentar defender a sua carta sem sequer ouvir o leitor. Uma vez que tocara nela, a carta errada, este concedeu imediatamente a vitória a Taichi, indo o plano dos Hokuou por água abaixo. Com uma vitória para cada lado e com três duelos em falta, era esperar pela leitura da próxima carta, que poderia obrigar dois membros dos Mizusawa a apenas defenderem as suas cartas ou vice-versa. Chegou então o momento de todas as decisões. A leitura da carta decisiva obrigou Ayase a atacar e Kanade e Tsutomu a defender. Kanade teve sucesso, Tsutomu, surpreendentemente, deixou-se antecipar pelo seu adversário, e Chihaya tocou precisamente ao mesmo tempo que Amakasu na carta que estava do lado do rapaz. A vitória foi então entregue aos Hokuou, já que no caso de se tocar ao mesmo tempo numa carta, esta vai para o jogador que a tem no seu lado do campo. Uma regra que, na minha opinião, não faz muito sentido. Em caso de empate esta deveria ir para quem tem menor probabilidade de a conquistar, ou seja, quem está no lado oposto do campo de jogo.
Terminado o encontro, Sudo imediatamente interrogou Amakasu sobre quem era a melhor equipa de Tóquio. Por muito que lhe tenha custado, o Às admitiu que não eram os Hokuou, revelando que apenas ganhara o seu jogo por ter reagido ao movimento atacante de Chihaya. Dada a pressão enorme que tinha sobre os ombros naquele momento, esta personagem confessou que nem se quer conseguira ouvir a leitura da carta que decidiu o encontro.
Quanto aos Mizusawa, apesar da derrota e de todas as lamentações, Chihaya destacou aquilo que talvez fora o mais importante, ou seja, que disputar aquele torneio em equipa fora extremamente divertido, não só para as próprias personagens como também para nós, espetadores. A verdade é que o torneio foi excelente, e a maior prova disso foi o culminar espetacular desta grande final. A explicação detalhada de alguns acontecimentos do jogo por intermédio das próprias personagens foi também muito importante para a valorização do episódio, já que nos ajudou a perceber alguns movimentos mais difíceis que surgiram durante o duelo.
Ultrapassado o torneio, o capítulo culminou com o pedido de admissão de Surime, Tsukuba e os seus três irmãos na Sociedade Shiranami, algo que deixou o Dr. Harada visivelmente feliz. Parece que este quinteto se apaixonou completamente pelo Karuta depois de assistirem à grande final. Por seu lado, no comboio de regresso a casa, Chihaya e Taichi receberam novidades de Arata, que perguntara se o torneio tinha sido divertido. A protagonista não conseguiu conter as lágrimas de tão feliz que ficou com aquela mensagem.
Resta agora esperar pelo que Chihayafuru nos vai trazer no próximo episódio. Será que a história já vai dar o salto para o Torneio Nacional de Karuta? Ou antes disso iremos assistir à evoloução de Tsukuba e Surime enquanto jogadores de Karuta, para além dos restantes membros dos Mizusawa?