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Danganronpa 2: Goodbye Despair – Análise (Nintendo Switch)

Rúben Pereira por Rúben Pereira
22/02/2022
em Análises Videojogos, Danganronpa, Slider, Videojogos

Lançado no final da sua vida, a PlayStation Portable iria receber a sequela desta série de sucesso, apelidado pelo criador como a sua magnum opus, o mundo estava agora a conhecer Super Dangan Ronpa 2: Farewell Despair Academy.

Danganronpa 2 foi lançado dia 26 de julho de 2012 para a PSP, mas somente no Japão. No ano seguinte, receberia uma versão para a PS Vita e em 2014 ambos os jogos finalmente seriam lançados para o ocidente, isto deve-se à grande procura do jogo depois da tradução fan-made do primeiro jogo e de séries no YouTube do mesmo por pessoas como NicoB.

Como o primeiro jogo da série, Danganronpa 2 é uma visual novel com elementos de murder-mystery e um enredo linear, mas cheio de reviravoltas. Este segundo jogo como mencionado antes é considerado o melhor da série e ainda hoje, tem a maior concentração de personagens fan favorite.

Antes de continuarmos para a análise, queria agradecer à Spike Chunsoft por nos ter disponibilizado o jogo na sua Anniversary Edition para a Nintendo Switch. Esta versão inclui uma galeria onde se pode ver diálogos, vozes e sprites das personagens.

E agora… Let’s give it everything we’ve got! It’s… PUNISHMENT TIME!

 

Danganronpa 2: Goodbye Despair – Análise (Nintendo Switch)

Jogabilidade

Danganronpa 2: Goodbye Despair – Acusação

 

A jogabilidade de Danganronpa 2 não mudou muito desde o primeiro jogo, visto que o anterior foi um sucesso de vendas. O que decidiram fazer foi adicionar mais conteúdo do qual falarei agora:

  • O jogador tem cinco Monokumas escondidos pelo mapa em cada capítulo, sendo no total 25 Monokumas. Estes dão Monocoins para se usar nas máquinas dos presentes;
  • Além das linhas amarelas para contradizer as personagens nos Nonstop Debates, temos agora linhas azuis para concordarmos com as mesmas;
  • Os white noises poderão requerer mais tiros para serem destruídos;
  • Os minijogos Panic Talk Action e Hangman’s Gambit foram alterados para versões melhoradas;
  • Em vez de corações e estrelas para representar a vida e a concentração do protagonista, desta vez temos barras para as mesmas;
  • Dois novos minijogos na forma de: Logic Dive onde conduzimos uma prancha através dum espaço 3D e tentamos evitar cair em buracos e bater em obstáculos, enquanto respondemos a questões. Rebuttal Showdown onde discutimos mano-a-mano com outra personagem onde tentamos cortar os seus argumentos com as Truth Blades.

 

Danganronpa 2: Goodbye Despair – Contra-argumentação

 

Para além disto, o jogo também apresenta uma movimentação em planos 2D mais frequente que a antiga perspetiva em primeira pessoa em cenários 3D.

O jogo parece ser muito mais “suave” e não sei exatamente ao que isso se deve. Independentemente, a jogabilidade deste jogo é algo que gosto bastante, mas também sendo uma fórmula já criada no primeiro jogo, eles teriam mesmo que querer estragar o jogo para errarem.

 

História

Danganronpa 2: Goodbye Despair – Conversa com Chiaki

 

Danganronpa 2 começa como uma simples, mas deveras estranha, viagem de estudo para a ilha de Jabberwock, com a sua autointitulada professora, Usami. Depois do diretor da escola, Monokuma, aparecer sem aviso na ilha, o jogo mortal entre os estudantes Ultimate volta a começar!

O jogo continua a ser dividido em seis capítulos, mas tem um mini capítulo antes do último, denominado de capítulo zero. Cada capítulo também se divide em Daily Life e Deadly Life.

Este para mim é a melhor história que a franquia já ofereceu. Hajime Hinata é o nosso protagonista e desta vez ele é o aluno cujo talento não sabemos na maior parte do jogo, mas quando descobrimos… NOSSA, QUANDO DESCOBRIMOS!

O regresso do Monokuma e de Byakuya Togami são outras duas incógnitas que me mantiveram colado à cadeira até descobrir o que se passava com isto! Todos os plot twists deste jogo são lindos e desta vez amei as personagens todas (menos tu, Teruteru, estou a olhar para ti…)!

 

Juízo Final | Danganronpa 2: Goodbye Despair – Análise (Nintendo Switch)

Depois de seis capítulos (ou sete), Kodaka conseguiu provar o que toda a gente já sabia: ele é bom a escrever um murder mystery. Devido à escrita impecável do jogo, Danganronpa tornou-se numa franquia bastante famosa no Japão e, mais tarde, no ocidente.

Acho que para resumir, só posso dizer que Danganronpa 2 é a minha entrada favorita da franquia, ponto final. Kodaka arrebentou a história! Os designs de Komatsuzaki estão perfeitos (CHIAKIIIIIIIII!)! E A BANDA SONORA DE TAKADA! AAAAAA!

Para quem ainda não entendeu, este é o 10/10 da franquia. Tenham um bom dia.

 

 

Análises

Danganronpa 2: Goodbye Despair

100% Pontuação

A magnum opus de Kazutaka Kodaka! Este jogo estará sempre solidificado como o melhor da franquia por muitos! Visual novel da melhor qualidade possível!

Os Pros

  • Uma das melhores visual novels por aí com um enredo para além da compreensão humana

Os Contras

  • Este jogo tornou Danganronpa numa religião que sigo muito aproximadamente. Obrigado

Análise

  • Pontuação Final 0%
Tags: AnálisesDanganronpaDanganronpa 2: Goodbye DespairDanganronpa DecadenceNintendo SwitchSpike ChunsoftVideojogos
Rúben Pereira

Rúben Pereira

Um sábio cujos manuscritos são mangá, as visões anime e as artes mágicas videojogos.

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