Esta quinta-feira (5 de novembro 2020), a Sony Interactive Entertainment (SIE) revelou os primeiros detalhes da criação de personagens e o novo Modo Fotografia para o remake de Demon’s Souls.
Demon’s Souls – Remake antevê Criação de Personagens
De acordo com o Diretor Criativo do título, Gavin Moore, neste remake de Demon’s Souls para a PlayStation 5, reconstruído na íntegra e melhorado ao máximo, os jogadores terão disponíveis personagens normais, familiares e vulneráveis, que poderão personalizar com até 16 milhões de combinações.
“Esperamos que o facto de terem tanta liberdade para criarem o vosso avatar, juntamente com a tremenda melhoria do nível de detalhe e de fidelidade visual, vos permita viver encontros memoráveis“, afirmou Gavin Moore.
Por outro lado, o estúdio mostrou ainda o Modo Fotografia do jogo, que permitirá aos jogadores imortalizar triunfos e tragédias. Neste modo, os jogadores poderão ocultar ou mostrar armas e armaduras, e até eliminar a personagem do enquadramento para captar o cenário, adicionar filtros e até mesmo desfocar os amigos.
Para além disto, todos os filtros estão disponíveis durante o jogo fora do Modo Fotografia, incluindo uma opção para ajustar o brilho, o contraste e os níveis de cor de forma a tornar esta experiência o mais semelhante à do jogo original para a PlayStation 3.
Demon’s Souls é exclusivo PlayStation e estará disponível com o lançamento da PlayStation 5.
A PlayStation Portugal dá ao jogo a seguinte descrição:
Dos desenvolvedores JAPAN Studio e Bluepoint Games, vem um remake do clássico da PlayStation, Demon’s Souls. Este remake convida os jogadores a experimentar o desafio bruto original, completamente reconstruído do zero e aprimorado com o novo “Fractured Mode”. Em adição aos belos efeitos das sombras e ray tracing, os jogadores terão a possibilidade de escolher entre dois modos gráficos, enquanto jogam: um focado na fidelidade e outro no frame rate.
Demon’s Souls é um RPG de ação na terceira pessoa exclusivo da PlayStation 3. Originalmente, foi lançado no Japão a 5 de fevereiro 2009, na América do Norte a 6 de outubro 2009 e na Europa a 25 de junho 2010. Foi desenvolvido pela FromSoftware com a ajuda da Sony Japan e é descrito como um sucessor espiritual da série King’s Field e um precursor da popular franquia Dark Souls.
Se estiverem curiosos sobre o jogo e quiserem saber mais, podem visitar a sua análise, da versão de PlayStation 3, aqui no nosso site!
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Fonte: PlayStation Press