Final Fantasy XV foi provavelmente um dos mais ansiosamente esperados jogos desta famosa franquia de JRPG’s. Depois de ser anunciado sob o título Final Fantasy Versus XIII em 2006, os fãs tiveram de esperar 10 anos para voltarem a receber novidades deste projeto. O produto final revelado acabou por vir a ser substancialmente diferente ao original, sendo, no entanto, recebido de forma positiva.
Um dos problemas presentes neste jogo é relativamente à narrativa, particularmente quando, em momentos diferentes da história, cada um dos membros do grupo principal é separado e segue o seu caminho até se voltar a reunir com os seus companheiros. Depois do seu regresso é dito pouco ou nada sobre o que lhes foi acontecendo na sua jornada individual.
É aqui que entram os três DLC’s: Episode Gladiolus, Episode Prompto e Episode Ignis, onde não só podemos vir a saber sobre esses acontecimentos como também tomamos controlo da personagem correspondente ao episódio, cada um com o seu estilo de luta diferente.
Para leres a análise dos restantes episódios, basta carregares em baixo:
Final Fantasy XV DLC – Episode Ignis Análise
Sinopse:
O último conteúdo extra da primeira vaga de episódios, Episode Ignis. Desta vez tomamos a perspetiva de Ignis, onde elegante, perfecionista e inteligente são apenas algumas palavras que descrevem esta jóia de pessoa. Butler de Noctis, Ignis é o responsável pela condução e alimentação do grupo.
Este episódio decorre em Altissia, durante e depois da execução do plano para Noctis acordar a deusa Leviathan, onde o nosso chofer-cozinheiro, Prompto e Gladiolus estavam encarregues de evacuar a população. Durante a comoção, Ignis é separado do seu grupo e terá de combater as forças imperiais e aliar-se com um companheiro improvável para chegar ao centro da cidade e reunir-se com o seu rei.
Jogabilidade
Em Episode Ignis o combate regressa ao seu estilo original, com alguns twists na fórmula: desta vez apenas o jogador é limitado a um par de facas como armamento sendo, no entanto, possível alternar entre três elementos para as fortalecer.
Estes são fogo (útil para alvos isolados), gelo (ideal para lidar com grupos) e elétrico (sacrifica dano e número de alvos por enorme mobilidade), o que oferece uma dinâmica mais estratégica, perfeita para alguém como Ignis. É também possível usar um braço mecânico que dispara um gancho a longa distância, o que oferece um nível de mobilidade semelhante a Noctis.
Explorar os telhados de Altissia com esse gancho fez-me sentir como se estivesse a jogar Batman no mundo de Assassin’s Creed.
Outra mecânica introduzida é um counter: quando Ignis é derrubado, assumindo que o timing é perfeito, é possível voltar a pé imediatamente, recuperando a vida perdida e infligindo dano ao inimigo.
Relativamente às técnicas, estas funcionam de forma igual ao habitual, sendo uma delas pensar numa nova “recipeh”, cozinhá-la (a meio do combate, sim, mas invulnerável durante a animação) e receber um buff (ou debuff) aleatório.
E seguindo a tradição, este DLC vem com dois modos extras. Bem, é mais aproximado a um e “meio”, sendo o último uma experiência nova. Por um lado, temos o duelo habitual, um pouco mais difícil que os anteriores visto que o adversário é Noctis; por outro, em vez de um mini-jogo à parte, Episode Ignis oferece um caminho diferente.
Perto do final, é dado ao jogador uma escolha onde apenas poderá selecionar uma opção, sendo a outra desbloqueada após finalizar o episódio pela primeira vez, que leva a novas cutscenes e uma luta final alternativa.
Este episódio deverá levar cerca de 2 a 3 horas a completar, com várias e excelentes cenas que ajudam a perceber o “por detrás das cenas” enquanto a história principal decorria.
Banda sonora
Mais uma vez, a Square Enix prova a sua superioridade no desenvolvimento desta categoria. Elegante e dramática, encaixa-se perfeitamente com a pessoa que é Ignis, com ênfase no uso de violinos.
Análises
Final Fantasy XV – Episode Ignis
Facilmente o DLC com mais impacto, Episode Ignis mostra que a Square Enix aprendeu com os seus erros passados para criar uma pequena obra de arte.
Os Pros
- Ignis
- Explicação da súbita perda de visão de Ignis
- Baixo custo (cerca de 4 ou 5 euros), incluído no season pass
- Modo extra para além do principal, adição de um final alternativo
- Banda sonora
- Voltar a explorar Altissia numa nova perpectiva
Os Contras
- Não tem Ignis que chegue
- Combate divertido, mas repetitivo a longo prazo
- Apesar de melhoria de qualidade, continua a ser curto
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