Normalmente os jogos atravessam inúmeras fases, muitas delas estranhas, antes de atingirem a sua forma final. Pokémon não foi, nem é, diferente. Neste vídeo, criado pelo canal Game Informer, Junichi Masuda leva-nos numa viagem ao passado onde partilha coisas nunca antes vistas sobre o processo criativo que eventualmente deu origem aos jogos de Pokémon.
Junichi Masuda e Pokémon – Processo Criativo dos primeiros Jogos
Incrível não é? Talvez para os leitores que não têm conhecimento de programação o vídeo não tenha sido assim tão interessante. Mas, para quem entende alguma coisa do que foi dito tem aqui pedaços de informação que nos deixaram de boca aberta. Não, a sério, o Pokémon Red, Blue e Green foram programados em Assembly com apenas 2MB de memória!!? 😮
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Fonte: Anime News Network