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ptAnime
.hack//SIGN - Análise

.hack//SIGN – Análise

Alguém fez login no jogo e não consegue agora fazer logout.

Renato Sousa por Renato Sousa
18/01/2012
em .hack//, Análises, Anime, Séries

.hack//SIGN faz a interligação entre o mundo do anime e dos jogos de computador. Mais concretamente, dos jogos online do estilo MMORPG, nos quais milhões de pessoas fazem novas amizades e enfrentam novos desafios todos os dias.

 

.hack//SIGN – A História

Desenvolvido por Kazunori Itou, este anime gira em torno de Tsukasa. Esta é uma personagem do universo online “The World” que, misteriosamente, ficou ligado a esta dimensão de corpo e alma, não conseguindo portanto fazer logout do jogo.

Desanimado e baralhado com o que lhe aconteceu, Tsukasa vagueia pelo “The World” sozinho e sem interesse de socializar com quem quer que seja. A sua salvação passa então por Mimiru e Subaru, duas personagens que vai conhecer nos primeiros episódios da série e que o vão tentar ajudar a sair desta situação.

No entanto, se resolver este assunto já era um problema complexo, pior vai tudo ficar quando outros jogadores deste universo começarem a associar Tsukasa à “Key of the Twilight“. Esta chave corresponde a um poderoso item do jogo que todos procuram e que consta estar na posse do grande protagonista de .hack/SIGN.

Tuskasa vai mesmo chegar a ser perseguido pelos Crimson Knights. Um grupo, cujos elementos são uma espécie de guardas do jogo, que tenta manter a normalidade nesta dimensão virtual e que condena tudo o que pareça anormal dentro deste contexto.

Será ao longo de .hack/SIGN que iremos descobrir todos os mistérios que envolvem Tsukasa e todas as personagens que giram em torno de si.

 

.hack//SIGN - Anime 2002 Análise

 

.hack//SIGN – Ambiente e Enredo

.hack//SIGN apresenta um ambiente bastante peculiar. Como falei na introdução, a história passa-se num jogo online, tipo “World of Warcraft“, em que temos várias personagens que são controladas por pessoas do mundo real. Sem dúvida, uma ideia bastante engraçada.

Sem percebermos muito bem como, temos a personagem principal metida num grave sarilho, já que esta não consegue abandonar o jogo (fazer logout). Ora isto não passa pela cabeça de ninguém. Todavia, fica dentro de nós a curiosidade de descobrir como tal aconteceu.

No que toca ao enredo, particularmente no que diz respeito às outras personagens de .hack\SIGN que não Tsukasa, temos de tudo. Desde personagens que reagem da mesma maneira que na vida real às que participam de maneira totalmente diferente, passando pelas que encaram o jogo como uma diversão em contraste com as que o veem como algo sério e de valor.

Assim como perceber a história de Tsukasa, não é menos interessante descobrir o papel que todos os outros desempenham na vida real. Ou seja, quem são e o que fazem.

Depois de vos relatar tudo isto, quem conhece estes dois universos (anime e videojogos) e nunca tinha ouvido falar de .hack//SIGN provavelmente irá sentir-se tentado a ver a série. Eu confesso que não desgostei, mas esperava bem mais após uma sinopse tão atrativa.

.hack//SIGN peca essencialmente por ser muito parada e pelo fraco desenvolvimento das cenas de ação que possui, pois deixam muito a desejar.

 

.hack//SIGN - Tsukasa

 

.hack//SIGN – As Personagens

A este nível, para além de Tsukasa, que já aqui estou farto de mencionar, temos um conjunto restrito de personagens, o que permite referenciar minimamente cada uma.

Começando por Mimiru, esta foi a primeira a conhecer Tsukasa. Um pouco incomodada no início com as atitudes do protagonista, depois de descobrir o que se passa, esta fica intrigada e decide desde logo explorar melhor esta história para poder ajudar.

O mesmo se passa com Subaru, a líder dos Crimson Knights já referidos. Também Subaru se vai sensibilizar com a situação de Tsukasa, chegando mesmo a por em risco as “leis” que os Crimson Knights defendem. Pelo menos assim o entende Silver Knight, o seu braço direito nesta organização e que tudo dá para proteger a rapariga. Quem diz Silver Knight diz Crim, um grande amigo de Subaru desde o tempo em que pertenceu aos Crimson Knights.

De volta a Mimiru, esta tem uma forte relação de amizade no jogo com Bear. Esta personagem denota bastante maturidade e sensatez, o que é importante para a própria Mimiru.

Resta-me então falar de Sora e BT. O primeiro é a típica pessoa que só olha para os seus interesses (Key of the Twilight), independentemente de quem prejudique ou tenha de passar por cima. Por seu lado, BT é uma personagem bastante misteriosa. Ao relacionar-se com Bear e ao mesmo tempo com Sora, torna-se difícil de perceber qual o seu verdadeiro objetivo no “The World“.

 

.hack//SIGN – Juízo Final

Resumindo o que disse, .hack//SIGN não é daqueles animes obrigatórios ou que se recomendem vivamente. Porém, também não creio que se perca muito em ver.

Como disse anteriormente, mesmo com uma sinopse atrativa, a série não me cativou muito. No entanto, com o conhecimento de que a história continua e que este anime já vem de 2002, vou tentar ver a próxima em busca de melhorias. Até porque o final até foi bom.

Da minha parte é tudo e despeço-me com o convite habitual. Se já viram .hack//SIGN, então não se esqueçam de partilhar a vossa opinião na secção de comentários, pois ela pode vir a influenciar a decisão de muita gente.

 

 

 

Análises

Análise de .hack//SIGN

60% Pontuação

Numa altura em que os MMORPG estavam em vouga, .hack//SIGN apresentou-se no mundo do Anime para dar uma perspetiva diferente das vivências que os jogadores usufruem neste tipo de universos. A par disso, acrescentou uma particularidade. Alguém que fez login no jogo, não consegue agora fazer logout.

Os Pros

  • A ideia que deu origem a esta produção é super interessante e particularmente atrativa para os adeptos dos jogos MMORPG.

Os Contras

  • As aventuras retratadas deixam muito a desejar, especialmente tendo em conta as expectativas criadas pela sinopse da série.

Análise

  • Pontuação Final 0%
Tags: .hack//AnálisesAnimeAventuraFantasiaKazunori ItouMagiaMistérioPrimavera 2002Realidade VirtualSci-FiTemporadas da Primavera
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Renato Sousa

Renato Sousa

Licenciado em Engenharia Informática. Adora ver Anime e Liderar este Projeto. Colecionador de DVDs, Blu-rays, Mangas, Livros e Videojogos. Viciado em Corrida.

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