ptAnime
  • Home
  • Anime & Manga
    • Textos/Opinião
    • Análises
    • Indústria Anime e Manga
    • Notícias
  • Cultura Asiática
    • Cultura Japonesa
    • Cultura Coreana
    • Cultura Chinesa
  • Videojogos
    • Análises Videojogos
  • TOPs
  • Contactos
Não foram encontrados resultados
Ver todos os resultados
ptAnime
  • Home
  • Anime & Manga
    • Textos/Opinião
    • Análises
    • Indústria Anime e Manga
    • Notícias
  • Cultura Asiática
    • Cultura Japonesa
    • Cultura Coreana
    • Cultura Chinesa
  • Videojogos
    • Análises Videojogos
  • TOPs
  • Contactos
Não foram encontrados resultados
Ver todos os resultados
ptAnime
Kingdom Hearts Melody of Memory Young Kairi ptAnime

Kingdom Hearts – Tetsuya Nomura fala do futuro da série

Pedro Sanches por Pedro Sanches
19/11/2020
em Em Destaque, Kingdom Hearts, Notícias, Principais Categorias, Videojogos

O diretor aborda o futuro da série através de uma entrevista para  comemorar o lançamento do mais recente jogo, Kingdom Hearts: Melody of Memory.

 

Kingdom Hearts – Tetsuya Nomura fala do futuro da série

 

O objetivo na Criação de Melody of Memory: um jogo de ritmo temático de Kingdom Hearts

 

Dengeki Online: Tanto o jogo quanto a banda sonora oficial foram lançados no mesmo período. Diga-nos que tipo de pedido foi feito a Indieszero (conhecidos por desenvolverem a série Theatrhythm) ao desenvolver Memory of Melody.

Tetsuya Nomura: A proposta deles, em poucas palavras, pode ser descrita como “Theatrhythm: KINGDOM HEARTS edition”. No entanto, eu não queria torná-lo uma cópia de Theatrhythm Final Fantasy e apelidar de Kingdom Hearts.

Dengeki Online: Então o objetivo era que fosse semelhante, mas completamente diferente do Theatrhythm?

Tetsuya Nomura: Correto. Pedi à Indieszero para combinar a ação de Kingdom Hearts com o género rítmico. Como podem imaginar, foram necessários muitos testes e tentativas, porque é complicado colocar essas duas peças juntas de maneira adequada. Também queríamos fazer com que o jogo não parecesse muito intrusivo visualmente, para que as pessoas não se sentissem mal a jogar.

Dengeki Online: Compreendo. Existem ataques e magia utilizando a Keyblade, então o jogador pode realmente sentir que está a jogar um Kingdom Hearts.

Tetsuya Nomura: Fico feliz que diga isso. Afinal, esse era o principal objetivo deste projeto.

Dengeki Online: A Kairi terá um papel especialmente importante como “narradora” deste jogo. Poderia elaborar um pouco mais sobre isso?

Tetsuya Nomura: Na história do jogo, a Kairi vai recapitular toda a história da série Kingdom Hearts até agora, de uma forma que mesmo jogadores mais novos possam digerir facilmente. No entanto, é impossível entrar nos pormenores mais detalhados, por isso, se o jogador ficar curioso sobre uma certa parte da história, eu recomendo fortemente que este jogue o respetivo jogo e aprecie a história por si mesmo em toda a sua plenitude.

Dengeki Online: O jogo contém um total de 140 músicas. Alguma música foi sugerida pessoalmente pelo senhor, Nomura-san?

Tetsuya Nomura: Nenhuma em particular. Acho que o meu pedido inicial era incluir o máximo de músicas possível, já que eu não queria implementar mais num hipotético pacote DLC.

 

Olhando para o futuro da série Kingdom Hearts

 

Dengeki Online: A seguir, vamos falar sobre as perspetivas futuras da série. Com Kingdom Hearts III, uma saga [a saga dos Seekers of Darkness] acabou. Mas ainda há muitos mistérios em torno das personagens, correto?

Tetsuya Nomura: Claro. Quero fazer algumas mudanças na história, mas também quero ter a certeza de que as pistas e implicações até agora podem ser facilmente compreendidas e conectadas à nova história.

Dengeki Online: Em Kingdom Hearts Union Cross Dark Road, mergulhamos no passado de Xehanort. Então, isso significa que veremos mais dele no futuro da série?

Tetsuya Nomura: Para ser sincero, Dark Road não era um projeto que levasse os títulos futuros em consideração. Era mais um projeto que a equipa Kingdom Hearts Union Cross estava a pensar em fazer e que está em segundo plano há algum tempo. A saga de Xehanort termina com Kingdom Hearts III, mas podemos ver claramente na história de Melody of Memory que a sua influência muda a atmosfera, mesmo que apenas um pouco. No entanto, não acho que Xehanort se tornará o principal antagonista nos títulos futuros.

Dengeki Online: Uma das principais vantagens de Kingdom Hearts é como é sempre criada a atmosfera para uma continuação. É algo que o senhor costuma pensar ao desenvolver o jogo? Exemplo: Ao desenvolver Kingdom Hearts I, antecipou a existência do nobody de Sora – Roxas?

Tetsuya Nomura: Sempre que penso numa história, tento torná-la o mais extensível possível. Por exemplo, ao desenvolver Kingdom Hearts I, pensei na sua sequência, Kingdom Hearts: Chain of Memories. No entanto, nem tudo o que pensei acabou dando frutos. Um desses casos é Kingdom Hearts Dark Road, onde eu realmente não pensei muito sobre isso.

Dengeki Online: A série Kingdom Hearts começou na PlayStation 2. No entanto, não houve novos lançamentos para a PS3 ou a PSVITA (em vez disso, o que aconteceu é que remasterizações de KH1 e 2, apelidadas de KH1.5 e KH2.5 foram lançadas). Por que não houve um salto para um novo hardware?

Tetsuya Nomura: Tive algumas ideias para lançar novos títulos na PS3 e na PSVITA. Especialmente porque… a PSVITA, para uma consola portátil, tinha um hardware robusto e podia estar apta para a tarefa. No entanto, esses planos nunca se concretizaram totalmente, principalmente porque, na época, eu estava envolvido no desenvolvimento do Final Fantasy Versus XIII.

Dengeki Online: O novo jogo Kingdom Hearts vai tirar proveito das poderosas tecnologias oferecidas pela nova PlayStation 5 e XBOX Series X / S?

Tetsuya Nomura: Não podemos dizer que temos planos para fazer isso agora, mas se Kingdom Hearts viesse para estas consolas de nova geração, certamente seria um retardatário [basicamente, o jogo provavelmente não será lançado no primeiro ano de lançamento das consolas].

 

A banda sonora de Kingdom Hearts para sempre gravada na história

 

Dengeki Online: Um dos assuntos mais comentados em Kingdom Hearts é a música. Particularmente, as músicas compostas por Yoko Shimomura. Por que é que decidiu que ela seria perfeita para o trabalho?

Tetsuya Nomura: Recebi uma recomendação do departamento de música da Square. Na época, eu tinha trabalhado com ela no jogo Parasite Eve [PlayStation 1 lançado em 1998 pela Squaresoft. Era um tipo único de RPG, conhecido como RPG cinematográfico.]

Dengeki Online: As suas músicas são populares no Japão e no exterior.

Tetsuya Nomura: Para ser sincero, eu fiquei muito surpreendido. Quando os fãs estrangeiros a chamavam de “Deusa” e como me chamavam de “Pai”, honestamente fiquei bastante surpreendido que esses apelidos existissem para nós.

Dengeki Online: Qual foi o seu primeiro pedido a Shimomura-san?

Tetsuya Nomura: Foi quando eu quis fazer um arranjo de batalha para todas as canções dos mundos. Como sabe, cada mundo em Kingdom Hearts tem uma música de stage e uma música de batalha. Eu queria que elas fizessem com que o jogador se sentisse como se estivesse num parque temático.

Dengeki Online: O que acha das músicas dela, do seu ponto de vista?

Tetsuya Nomura: Hmm … as músicas soam a muitas emoções …? Elas parecem-se com drama …? [NOTA: Os tempos no japonês original mostram que ele está completamente inseguro.]

Dengeki Online: Além de Shimomura-san, também temos outros compositores bem estabelecidos para a série Kingdom Hearts, como Takeharu Ishimoto e Tsuyoshi Sekito.

Tetsuya Nomura: Eu acredito que foi durante o processo de desenvolvimento de Kingdom Hearts: Birth of Sleep que pedimos para que eles escrevessem. Ishimoto está envolvido com a série Dissidia, bem como com The World Ends with You. Ele é ótimo a criar músicas de aparência descontraída. Quanto a Sekito … o seu forte é criar canções alegres e empolgantes. Ele também tem uma relação próxima com a equipa de desenvolvimento em Osaka, então é muito fácil solicitar músicas desse tipo para coisas como a interface de utilizador [exemplo: Mapa do mundo] ou minijogos.

Dengeki Online: Por fim, deixe um comentário a todos para encerrar a entrevista.

Tetsuya Nomura: Estamos orgulhosos de termos lançado Kingdom Hearts Melody of Memory e a banda sonora de Kingdom Hearts III. Tanto eu quanto a equipa esperamos que todos os jogadores aproveitem ao máximo. Após o lançamento de Melody of Memory, a série provavelmente fará uma pequena pausa (sem anúncios e / ou coisas novas) até 2022. 2022 marca o 20º aniversário de KH, então planeio partilhar algumas ótimas notícias nessa altura.

 

Kingdom Hearts Melody of Memory foi lançado para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, no dia 11 de Novembro para o Japão e no dia 13 de Novembro para o Ocidente.

 


Artigos relacionados com Kingdom Hearts


 

Fonte: KH13 | Dengeki Online

 

 

Tags: EntrevistasKingdom HeartsKingdom Hearts Melody of MemoryNotíciasSquare EnixTetsuya NomuraVideojogos
PartilharTweetPinEnviarPartilharPartilhar
Pedro Sanches

Pedro Sanches

Passei a minha vida a apreciar JRPG e outras relíquias dos videojogos vindas do oriente, e agora posso escrever sobre elas? Incrível!

Artigos Recomendados

Pokémon TCG Scarlet & Violet - Expansões Black Bolt e White Flare Anunciadas
Notícias

Pokémon TCG Scarlet & Violet – Expansões Black Bolt e White Flare Anunciadas

por António Barreiro
07/05/2025
ptAnime High Score – Novidades Mario Kart World
ptAnime High Score

ptAnime High Score – Novidades Mario Kart World

por António Barreiro
20/04/2025
Mickey 17 - Um filme de culto 'in the making'
Análises

Mickey 17 – Um filme de culto ‘in the making’

por Inês Paredes
15/04/2025
ptAnime High Score – Street Fighter 6 e Zenless Zone Zero
ptAnime High Score

ptAnime High Score – Street Fighter 6 e Zenless Zone Zero

por António Barreiro
13/04/2025
Cinema Neo-Noir Asiático - Um beijo é mais do que um beijo, e uma arma é mais do que uma arma
Análises

Cinema Neo-Noir Asiático – Um beijo é mais do que um beijo, e uma arma é mais do que uma arma

por Inês Paredes
07/04/2025
Próximo Artigo
Big Hit anuncia Aquisição da KOZ Entertainment

Big Hit anuncia Aquisição da KOZ Entertainment

BTOB 4U estreiam Unit com MV para "Show Your Love"

BTOB 4U estreiam Unit com MV para "Show Your Love"

Gotoubun no Hanayome – 2ª Temporada revela Teaser

Gotoubun no Hanayome - 2ª Temporada realça Nino em Vídeo

Deixe um comentário Cancelar resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *

Segue-nos!

Anúncio

Recomendamos...

Conhece o Hentai que surpreendeu com uma excelente animação destaque
Curiosidades

Conhece o Hentai que surpreendeu com uma excelente animação

30/07/2023
O que significa Yamete Kudasai destaque
Curiosidades

O que significa Yamete Kudasai?

26/08/2023
Overflow - Anime revela Vídeo Promocional [Aviso +18]
Anime

Overflow – Anime revela Vídeo Promocional [Aviso +18]

11/12/2019
Overflow - Manga recebe Anime [Aviso +18]
Anime

Overflow – Manga recebe Anime [Aviso +18]

22/11/2019
Usa o cupão ptanimemeshi no website da Prozis

Últimas Análises

Mickey 17 - Um filme de culto 'in the making'

Mickey 17 – Um filme de culto ‘in the making’

15/04/2025
Cinema Neo-Noir Asiático - Um beijo é mais do que um beijo, e uma arma é mais do que uma arma

Cinema Neo-Noir Asiático – Um beijo é mais do que um beijo, e uma arma é mais do que uma arma

07/04/2025
Momo e no Tegami – Análise do Filme

Momo e no Tegami – Análise do Filme

ptAnime

© 2024 ptAnime. Todos os direitos reservados.

  • Quem Somos
  • Política de Privacidade
  • Termos & Condições
  • Contactos

Bem vindo de volta!

Iniciar Sessão

Esqueceste a tua password?

Recuperar password

Por favor, introduz o teu username ou email para recuperares a tua password

Iniciar Sessão

Adicionar nova playlist

Não foram encontrados resultados
Ver todos os resultados
  • Home
  • Anime & Manga
    • Textos/Opinião
    • Análises
    • Indústria Anime e Manga
    • Notícias
  • Cultura Asiática
    • Cultura Japonesa
    • Cultura Coreana
    • Cultura Chinesa
  • Videojogos
    • Análises Videojogos
  • TOPs
  • Contactos

© 2024 ptAnime. Todos os direitos reservados.

AdBlocker detetado!

Pedimos que apoies a escrita independente do ptAnime através do visionamento dos anúncios que exibimos.

Só assim conseguimos manter este conteúdo grátis para todos.