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Sakuna: of Rice and Ruin - Análise ao Jogo

Sakuna: of Rice and Ruin – Análise ao Jogo

Bruno Sales por Bruno Sales
09/11/2020
em Análises Videojogos, Sakuna: of Rice and Ruin, Slider, Videojogos

Segue a mimada deusa do cultivo, Sakuna, após ter sido banida da sua terra celestial e obrigada a ir para uma ilha controlada por demónios. Dadas as novas circunstâncias, a Deusa tem de aprender a lutar contra monstros, caçar e cultivar ingredientes para conseguir sobreviver nesta ilha.

Produzido pelo estúdio indie Edelweiss, o jogo mistura o género de simulador de cultivo com um side-scroller de ação para uma experiência fresca e única.

 

Em seguida podem ver as informações detalhadas sobre o jogo:

Sakuna: of Rice and Ruin
Plataformas Steam, Playstation 4, Switch
Publicadora XSEED Games, Marvelous
Desenvolvedora Edelweiss
Género RPG, Plataforma, Simulação
Data de Lançamento 10 de novembro de 2020

 

Graças à Marvelous pudemos analisar e dar-vos a conhecer o jogo Sakuna: of Rice and Ruin.

 

Sakuna: of Rice and Ruin – Análise ao Jogo

 

Embora Sakuna seja um jogo desenvolvido por um estúdio doujin pouco reconhecido, este ganhou uma popularidade significativa após ter recebido um trailer num Nintendo Direct.

Quando descobri o jogo, Sakuna pareceu-me um sucessor espiritual do jogo de action-platform do mesmo estúdio: Fairy Bloom Freesia. Porém, Sakuna apresenta várias melhorias e um conteúdo mais rico que o seu antecessor.

Sakuna é assim uma grande aposta de um pequeno estúdio doujin que pretendeu aumentar a fasquia do que podemos esperar de um jogo desenvolvido por um doujin circle.

 

Sakuna: of Rice and Ruin - Análise ao Jogo
Sakuna: of Rice and Ruin – Análise ao Jogo

 

O jogo destaca-se bastante por conseguir misturar dois géneros, que raramente são visto juntos, o que torna Sakuna uma experiência bastante mais completa e enriquecedora.

Tanto a cultivação como a exploração são importantes neste jogo e o jogador tem que aprender a balancear os dois elementos para conseguir sobreviver nesta aventura.

Ao longo desta análise vamos assim tentar falar um pouco sobre estes dois grandes elementos tão diferentes, mas que se misturam e apresentam uma enorme transversalidade.

 

História

 

O jogo apresenta um enredo baseado no folclore tradicional japonês, onde podemos seguir a aventura da deusa do cultivo, Sakuna. Após autorizar humanos a entrarem no reino celestial e, por sua vez, arder com as oferendas divinas, Sakuna, é banida do reino para uma ilha cheia de demónios.

Para poder voltar ao reino celestial, foi-lhe dada a missão de diminuir a quantidade de demónios e conseguir controlar a ilha. Acabando presa nesta até a missão ser concluída.

Dadas as circunstâncias, a Deusa que uma vez foi mimada tem assim de aprender a sobreviver e a fazer as coisas por si durante a sua aventura. Tais como: aprender a lutar contra demónios e cultivar alimentos para se alimentar.

 

Sakuna: of Rice and Ruin - Análise ao Jogo - História

 

Ao longo da aventura vamos aprendendo novas técnicas e descobrindo melhor quem são as personagens à volta de Sakuna e que lhe ajudam nesta aventura. Todas as personagens principais da história apresentam um desenvolvimento como pessoas, bem construído que nos faz querer continuar a jogar e criar relações com estas.

O jogo faz ainda um bom trabalho ao apresentar vários momentos calmos “Slice of Life” que faz com que o jogador consiga sentir uma enorme empatia pelas personagens. Sakuna, é assim um jogo em que a história se vai desenrolando aos poucos ao longo dos anos enquanto vamos aprendendo sobre as personagens que nos rodeiam.

 

Mecânicas de Jogo

 

Sakuna: of Rice and Ruin destaca-se por apresentar duas mecânicas de jogo completamente diferentes, sendo estas um simulador de cultivação 3D e uma mecânica de exploração e batalhas ao estilo metroidvania. Embora na teoria estas duas mecânicas pareçam não funcionar juntas, o jogo fez um excelente trabalho a misturar e tirar o melhor proveito da duas.

Ambas as mecânicas do jogo são muito importantes para a progressão na aventura, sendo que estas se encontram interligadas. Por exemplo: uma má gestão da cultivação e, por sua vez, a falta de comida pode influenciar negativamente as habilidades e resistência da Sakuna durante a exploração.

 

Sakuna: of Rice and Ruin - Análise ao Jogo

A cultivação de arroz é uma tarefa feita ao longo das estações do ano com várias fases que devem ser realizadas na altura certa. Cada fase da cultivação é realizada através de um mini-jogo cuja pontuação influência a qualidade do arroz.

A não realização de uma das fases, ou a sua má realização, pode significar a falta de arroz durante um ano inteiro que irá dificultar o objetivo da aventura. Para dificultar e tornar mais importante esta mecânica, a deusa Sakuna fica mais poderosa dependendo da quantidade e qualidade do arroz que coma, transformando-a em algo importante para a progressão no jogo.

Infelizmente, e embora no início os mini-jogos sejam divertidos, estes ficam demasiado repetitivos ao longo dos anos tornando-se no ponto fraco do jogo.

 

Sakuna: of Rice and Ruin - Análise ao Jogo — ptAnime

A exploração da ilha e a redução do número de demónios é o objetivo principal da missão que Sakuna foi encarregada e pessoalmente a minha parte preferida do jogo.

O jogo apresenta uma jogabilidade muito próxima à dos populares jogos metroidvania com a adição de vários elementos RPG e um sistema de dia/noite onde a dificuldade do jogo aumenta durante a noite.

Ao longo da aventura a dificuldade vai ainda aumentando, o que obriga o jogador não apenas a escolher os melhores equipamentos mas também a focar-se no cultivo de arroz para poder melhorar os seus status. Reforçando a importância de ambos os aspetos do jogo.

 

Sakuna: of Rice and Ruin – Juízo Final

 

Sakuna: of Rice and Ruin é um jogo calmo onde a história se vai desenrolando aos poucos, com a quantidade certa de ação. Ambas as mecânicas do jogo se interligam e são complexas o suficiente para chamar à atenção dos fãs de ambos os géneros.

Sakuna conseguiu facilmente aumentar a fasquia do que normalmente esperamos de um jogo criado por um grupo doujin e prova que o tamanho do estúdio não influência na sua qualidade.

Sendo assim um jogo fácil de recomendar, mesmo no meio do gigante número de jogos AAA que serão lançados este mês.

 

 

Análises

Sakuna: of Rice and Ruin

80% Pontuação

Sakuna: of Rice and Ruin é um jogo calmo onde a história se vai desenrolando aos poucos, com a quantidade certa de ação. Ambas as mecânicas do jogo se interligam e são complexas o suficiente para chamar à atenção dos fãs de ambos os géneros. Sendo assim um jogo fácil de recomendar, mesmo no meio do gigante número de jogos AAA que serão lançados este mês.

Os Pros

  • Enredo desenvolve-se ao seu ritmo
  • Mecânicas interligam-se
  • Gráficos Bonitos
  • Elementos RPG bem implementados
  • Dificuldade Gradual

Os Contras

  • Minijogos Repetitivos

Análise

  • Pontuação Final 0%
Tags: AnálisesEdelweissMarvelous EntertainmentMetroidvaniaNintendo SwitchPCPlataformasPlaystation 4RPGSakuna: of Rice and RuinSimuladorSteamVideojogosXSEED Games
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Bruno Sales

Bruno Sales

Sou escritor no tempo livre para o Ptanime, com foco principal em análises de videojogos e cultura japonesa. No dia a dia estudo Desenvolvimento Turístico, mas partilho também um gosto enorme pela história asiática e pelas economias.

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