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As Crises de Identidade de Metal Gear Solid – Análise

Se videojogos tivessem um "Hall Of Fame", Metal Gear Solid teria lugar garantido!

Diogo Rafael por Diogo Rafael
14/07/2022
em Análises Videojogos, Metal Gear Solid, Slider, Videojogos
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Poucos serão os que não conhecem o nome de Hideo Kojima.

Um dos mais consagrados diretores japoneses e um dos indivíduos que mais deixou marca na história dos videojogos. Uma figura lendária e veterana da indústria, os jogos que fazem parte do seu reportório numeram nas dezenas, mas, para muitos, a sua Magnum Opus indisputável é a série Metal Gear Solid.

Metal Gear Solid pode, à primeira vista, parecer apenas um típico spy thriller em homenagem ao grande cinema do género, nomeadamente James Bond. Essa asserção seria, no entanto, do mais superficial, uma vez que, na sua essência, Metal Gear Solid é uma série que retrata os horrores da guerra, a filosofia por detrás do poder e do conflito, e, acima de tudo: o que é a Identidade. E é isso que pretendo explorar neste texto, a mensagem e história de uma série que começou há quase 25 anos, mas que continua tão atual como se tivesse começado ontem.

 

As Crises de Identidade de Metal Gear Solid – Análise

O primeiro Metal Gear Solid serve como sequela para Metal Gear 2. Neste, controlamos um espião com nome de código Solid Snake, numa missão de infiltração numa base militar, devido a uma rebelião que ameaça ataques nucleares caso os restos do Big Boss (morto no final de Metal Gear 2) não lhes seja entregue. Cabe então ao nosso protagonista, numa missão quase suicida, impedir por si mesmo esta ameaça e restaurar o controlo da base militar de Shadow Moses ao governo.

O gameplay de Metal Gear Solid foi bastante complexo para a sua época. A série é, na sua essência, um conjunto de jogos de stealth, onde o jogador é aconselhado a evitar conflitos ao máximo, apenas combatendo quando absolutamente necessário. Ao dispor do jogador está um leque de ferramentas bastante variado para o ajudar a alcançar os seus objetivos, desde armas silenciadas para remover inimigos à distância, até caixas de cartão onde o jogador se pode temporariamente esconder para evitar ser descoberto. 

O dinamismo e interatividade encontrado neste jogo é até hoje considerado revolucionário.

 

As Crises de Identidade de Metal Gear Solid - Análise
As Crises de Identidade de Metal Gear Solid – Análise

O sound design faz uma enorme parte do jogo. Os inimigos reagem aos sons à sua volta, fazendo com que o jogador tenha que ter isso em mente quando planeia a melhor maneira para escapar de uma sala, pois ao tentar correr diretamente para a saída irá facilmente alertar os inimigos para a sua posição. 

Um jogador inteligente poderá então aproveitar-se da reação dos inimigos ao som, e atirar cartuchos de balas vazios para locais da sala taticamente escolhidos, temporariamente distraindo assim um guarda que irá investigar que barulho será aquele. Ou, o jogador pode simplesmente escolher atirar uma granada com precisão suficiente para cegar todos os inimigos na sala e aproveitar a confusão para escapar sorrateiramente para a saída.

O jogador é então constantemente desafiado a resolver estes puzzles, enquanto que enfrenta a solidão de ser deixado sozinho num território completamente hostil. De vez em quando, Solid Snake pode pedir ajuda aos seus compatriotas através do sistema de comunicação CODEC, que apresenta ao jogador várias pistas que o apontam na direção do seu objetivo, e, ao mesmo tempo, desenvolve o mundo onde o Snake se encontra e as suas relações.

Contudo, é a astúcia do jogador que será com certeza o guia principal nesta aventura, tendo sempre em conta que locais devem ser explorados na esperança de encontrar uma nova ferramenta dinâmica, que abre o leque de opções para resolver estes puzzles. Este dinamismo é então elevado no cenário que muitos consideram um dos maiores apelos da série: os bosses.

Os bosses em Metal Gear Solid são sempre um dos pontos altos do jogo, sendo lutas complexas com personagens memoráveis repletas de personalidade. Cada um dos bosses constrói sobre as capacidades intelectuais do jogador, forçando-o a pensar sobre como resolver o puzzle diferente que cada um apresenta. Alguns são bastante simples, como aprender o padrão de ataque do boss e descobrir as aberturas nas quais se pode atacar, enquanto que outras requerem uso criativo das ferramentas apresentadas ao jogador, como a utilização de granadas magnéticas para desativar o exo-esqueleto de um ninja ciborgue, de forma a que este fique aberto para ser atacado.

Já a evitei o tempo suficiente, por isso acho que está na altura de mencionar um dos elementos mais importantes de Metal Gear Solid: a história. Desde a sua conceção, que Metal Gear Solid é uma série onde a história é um dos maiores focos. Os mais atentos provavelmente já inferiram que o primeiro Metal Gear Solid é quase como uma homenagem aos filmes de espiões de renome, como James Bond. Um protagonista habilidoso e carismático pronto a salvar o mundo por si mesmo, a todo o custo, não é uma sinopse revolucionária, com certeza, mas é com este palco que todos reconhecemos que o diretor Hideo Kojima nos conta uma história intemporal.

 

As Crises de Identidade de Metal Gear Solid - Análise
As Crises de Identidade de Metal Gear Solid – Análise

 

A história do primeiro Metal Gear Solid tem como temática a genética e o efeito que ela tem nas nossas vidas. Uma ideia constantemente apresentada ao longo do jogo é esta consideração de que todos estamos de alguma forma acorrentados aos nossos genes, quase como um destino, e que uma das coisas que mais importa na existência é o passar dos nossos genes para a próxima geração. Eis como o jogo apresenta este conflito: o antagonista do jogo, o Liquid Snake, e o nosso protagonista, Solid Snake, são irmãos.

Sim, eles são irmãos, mas talvez não num sentido literal. Para explicar, eles são ambos clones do lendário Big Boss, uma figura praticamente mítica nos campos de batalha, quase como uma lenda urbana entre soldados. O Liquid deseja o corpo do Big Boss para poder salvar os membros da unidade FOXHOUND de uma doença genética. Liquid acredita que é inferior ao Solid, pois, de acordo com este, todos os melhores genes do Big Boss foram para o Solid, criando um complexo de inferioridade para com o seu irmão, acendendo assim um desejo no Liquid de superar a genética superior de Solid e assim provar que é melhor.

Liquid acredita assim que a sua inferioridade é um resultado do seu destino genético, levando ao ódio que ele carrega por ambos o Big Boss e o Solid. Ao longo do jogo vários personagens deparam-se com a própria verdade sobre a sua genética, levando Solid Snake a concluir que genes não definem uma pessoa, e o facto de ele ser um clone não tem que ser um factor que o define, e que sim ele deve forjar o seu próprio caminho ao libertar-se desta sombra da genética.

Este tema é então reforçado nos momentos finais do jogo, onde é revelado que é o Liquid que possui os genes superiores do Big Boss, mas mesmo assim, este perde contra Solid Snake, que escolhe definir a sua própria identidade em vez de deixar que ela seja definida pelos seus genes.

As Crises de Identidade de Metal Gear Solid - Análise — ptAnime

A série Metal Gear Solid teve um arranque explosivo com esta primeira entrada. Por todo o mundo, milhões de jogadores aclamaram o jogo, rapidamente elevando-o ao estatuto de clássico. Apesar de se encontrar algo datado à luz da época atual, Metal Gear Solid continua a ser um dos titãs do mundo de videojogos, um marco histórico na indústria cujo nome carrega peso em qualquer lado que seja mencionado. Se videojogos tivessem um “Hall Of Fame”, Metal Gear Solid de certeza teria um lugar garantido entre os grandes.

 

Análises

Metal Gear Solid

90% Pontuação

Apesar de se encontrar algo datado à luz da época atual, Metal Gear Solid continua a ser um dos titãs do mundo de videojogos, um marco histórico na indústria cujo nome carrega peso em qualquer lado que seja mencionado. Se videojogos tivessem um "Hall Of Fame", Metal Gear Solid de certeza teria um lugar garantido entre os grandes.

Os Pros

  • Mecânicas divertidas
  • História intemporal
  • Design audiovisual excelente até aos dias de hoje

Os Contras

  • Diálogo mal envelhecido em alguns aspetos
  • Mecânicas de tiro que não são as melhores

Análise

  • Pontuação Final 0%
Tags: AnálisesHideo KojimaKonamiMetal Gear SolidVideojogos
Diogo Rafael

Diogo Rafael

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👉 O passatempo decorrerá até ao dia 10 de Agosto de 2022, sendo encerrado às 23h59 desse mesmo dia.

Os vencedores serão notificados via mensagem privada (fiquem atentos!) e posteriormente anunciados num story.

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De acordo com a @crunchyroll_pt , o filme estará disponível na sua versão legendada e dobrada em português de Portugal. Apesar de estar confirmada a versão dobrada, ainda não foram revelados os membros do elenco de dobragem.

--
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E com isso temos um episódio especial que podes ver no link da bio ou, por enquanto, nas nossas stories!

Parabéns ao nosso podcast e ao Pedro e ao André pelo excelente trabalho 💜
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  • O mundo do manga em Portugal continua a crescer! 🤩

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