No passado dia 7 de julho 2020, celebrou-se o vigésimo aniversário do último Final Fantasy lançado para a PlayStation original.
Final Fantasy IX foi um dos JRPG mais aclamados da consola, tanto pela crítica como pelos jogadores. No entanto, acabou por vender menos que os dois títulos anteriores da série. Na época, todos os olhos estavam postos na PlayStation 2, que havia sido lançada antes de Final Fantasy IX. O hardware da consola permitia a criação de títulos com aspetos técnicos bastante superiores aos da PlayStation original, o que acabou por ser o principal motivo para a menor taxa de sucesso comercial do jogo.
Ainda assim, com o passar do tempo, o título foi sendo partilhado com outras plataformas e, consequentemente, mais jogadores tiveram acesso a esta história. Hoje em dia, é considerado pela comunidade como um dos melhores Final Fantasy já lançados.
Como forma de comemorar o seu aniversário, o site Final Fantasy Portal entrevistou 3 dos criadores do jogo: Kazuhiko Aoki, Toshiyuki Itahana e Hiroyuki Ito. As entrevistas incluem memórias da fase de desenvolvimento, como estes três desenvolvedores se sentiram e sentem em relação ao jogo, entre outros temas.
Tratando-se da terceira (e última) entrevista, desta feita apresentamos a conversa com Hiroyuki Ito, que trabalhou como diretor de Final Fantasy IX.
AQUI abaixo podem ler a:
Primeira entrevista com Kazuhiko Aoki.
Segunda entrevista com Toshiyuki Itahana.
Final Fantasy IX – Entrevista Especial 20º Aniversário Parte 3
FF Portal: É habitual ouvir o termo “retorno às origens” no que toca ao título Final Fantasy IX. Essa direção para o jogo esteve presente mesmo antes do desenvolvimento do projeto começar?
Hiroyuki Ito: Costumo ser perseguido por questões como ‘Qual é o conceito deste jogo !?’ e sinceramente quero responder a isso com ‘Quem disse que deve haver um conceito?’ Mas, infelizmente, no mundo adulto existem algumas coisas que não se podem evitar. Então, sim, a frase difícil de definir “regresso às origens” já estava em vigor anteriormente. O que quero dizer com difícil de definir é que as “origens” a que estaríamos “a regressar” não estavam muito claras.
Obviamente, as raízes desta série são Final Fantasy I. Então, criamos outro jogo como Final Fantasy I? Ou tentamos lembrar as sensações que sentimos quando Final Fantasy I estava originalmente em desenvolvimento, essencialmente voltando às nossas origens como criadores de jogos? Ou apelamos à multidão nostálgica, criando um título parecido com os jogos que amámos no passado? Não é uma coisa específica e, além disso, todo criador tem os seus próprios sentimentos em relação ao trabalho.
Contudo, parece que, com o tempo, sem a intenção específica de ninguém, essas palavras acabaram por definir a mentalidade que tínhamos durante a criação do jogo, os seus conceitos e o carácter do próprio produto.
Além disso, as questões altamente dedutivas do que realmente significa ser humano, que papel as circunstâncias desempenham, consideração pelos outros, bondade, ódio – acho que todos esses conceitos foram reflectidos no jogo.
Por outras palavras, acho que talvez voltar à verdadeira natureza das coisas seja o que “regressar às origens” poderia significar neste caso. Esse pode ser o tema principal de Final Fantasy IX.
Agora, qual foi mesmo a questão?
FF Portal: Achamos que a música produzida pelo Sr. Nobuo Uematsu teve um papel importantíssimo na expressão do mundo de Final Fantasy IX. Há alguma música da banda sonora que se destaque particularmente para si?
Hiroyuki Ito: Claro, o tema principal. Às vezes, retratado com uma melodia eletrónica simples, outras vezes com uma orquestra inteira, repetida exaustivamente desde o primeiro título de Final Fantasy e ainda usada hoje – sabemos que estamos perante um jogo de Final Fantasy quando o tema principal é apresentado. É a minha música favorita, então, quando estou a trabalhar num Final Fantasy, o tema está a tocar incessantemente na minha cabeça (ou pelo menos é isso que eu gostaria que acontecesse).
Outra música que eu gosto é o prelúdio. Durante o desenvolvimento, o Sr. Uematsu afirmava embaraçosamente que “a composição da música é simples, basta tocar C, D, E e G ou o que quer que seja, e assim por diante”. Se houver um piano por perto e quiser impressionar quem estiver à sua volta, basta tocar C, D, E e G subindo uma oitava de cada vez!
FF Portal: Gostaríamos que partilhasse alguns dos seus sentimentos sobre o trabalho em Final Fantasy IX ou uma mensagem para os muitos fãs que ainda o adoram, seria fantástico se estivesse disposto a fazê-lo.
Hiroyuki Ito: Sinto um grande orgulho em saber que, mesmo 20 anos após o lançamento, Final Fantasy IX continua a ser um título tão amado. Sou da opinião de que um jogo não está completo quando está nas prateleiras para venda, mas sim quando os fãs o jogam e o acham divertido e interessante. Muito obrigado a todos por manterem viva a memória de Final Fantasy IX durante todos estes anos. Espero que continuem a ser fãs do Zidane e de todos as outras personagens, e do próprio Final Fantasy IX, durante os próximos anos!
FF Portal: Obrigado pelo tempo disponibilizado!
Final Fantasy IX está atualmente disponível para várias plataformas nomeadamente: PlayStation original, PlayStation 3, PSP, PS Vita via PSone Classics, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC via Steam, iOS, e Android.
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Fonte: Final Fantasy Portal Site